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珠海乐之嵌入社交元素的策略养成类网游

2012-7-11 6:08:53创业邦 【字体:

【创业邦讯】7月10日,由创业邦主办的创新中国DEMOCHINA2012深圳分赛在深圳起点咖啡馆举行。20个深圳本土的来自互联网、移动互联网、电子商务等领域的创业项目登台亮相。每个项目的创业者代表上台用6分钟时间以PPT和视频的形式介绍产品创新亮点,并和评委进行9分钟问答交流。全天比赛将决出5名优胜者,进军8月23、24日在杭州举行的总决赛。第1家展示的公司为珠海乐之科技有限公司。

珠海乐之嵌入社交元素的策略养成类网游

图为珠海乐之科技有限公司展示现场 图片来源:创业邦

以下为现场演讲实录:

珠海乐之科技有限公司:大家好!我是珠海乐之科技有限公司的CNO刘胜,下面我给大家介绍我们的游戏《侠客天下》。这是一款策略养成类网页游戏,题材是以中国传统的武侠世界作为题材,同时是一款SNS社交游戏,我们游戏设计的时候会考虑更多社交因素。目前这个项目还在开发中,我们预计会在9月内测,这个PPT讲完之后会给大家看一下现在DEMO的情况。我们的游戏主要有三个特点,第一个特点是跨平台游戏,我们这个游戏支持PC、智能手机以及平板电脑,这是因为我们基于HTML5开发,负责HTML5的设备都可以玩我们的游戏。我们在玩法上也有变动,我们采取的是卡牌类战斗模式,更像两人轮流出台的回合制,另外我们加入了全屏特效。我们的游戏是无端化的,目前主流浏览器的版本都支持HTML5,可以在上面直接运行。在游戏运营方面,我们主要寻求国内外的开放平台进行运营,国内主要寻求在QQ开放平台、微博、360、人人网等等,国外的话我们会尝试在Facebook上运营。

下面我主要介绍一下核心团队,第一个刘胜就是我,10年以前主要在金山软件,2011年我创办了一家做视频游戏的公司,2012年是HTML5的公司。齐磊是我们的主测,这里说的剑侠情缘OL是一款很火的游戏。杨影峰是我们的主美,也是美术负责人,08年以前参加金山的计划,09到11年是蓝港在线的美术总监。最后一个是陈子乾,10年以前主要在金山软件,11年与我共同创立视频游戏的公司,他也是当时的一个主程。

我们认为HTML5页游是未来的趋势,而且它天然具有的跨平台特性使得大家都比较认可。另外Flash在页游上的策略调整,使得他们目前更多投入在HTML5的推广上。同时SNS游戏与页游市场的快速发展,让我们觉得这里的机会非常多,自从3Q大战之后,国内各大开放平台蓬勃发展,而且页游与社交游戏的总量今年会过2亿。商业模式是跟平台进行分成,每款平台开发周期是3—6个月,3个月是基于一款现有引擎的二次开发,我们希望每款游戏的运营周期是1—2年时间,盈利预期主要是取决于平台流量、UP值等等,最重要的还是我们的产品。我们希望第一款游戏能验证我们HTML5的游戏引擎,同时基于开放平台的运营经验并给我们提供一些现金流,在有充分现金流的情况下我们会考虑运行多个项目以及开发独立的页游或者运营自己开发的游戏。最后展示一下我们目前已经做的游戏DEMO,这是我们目前的游戏,它运行在浏览器里面,是纯网页游戏,这是武侠招募,它的运行与Flash没有任何差别。这是一个查看侠客属性的界面,这是世界地图,这是在iPad上运行的效果,这是一个战斗的画面,用iTouch和iPhone都是可以的,由于时间关系就不展示了。这是在PC上的战斗画面,特效还没有加进去,大概的战斗模式就是这样的,我们会有布阵,这些人可以组成一些阵法,大招还没有往里面加,但全屏都可以做游戏的特效。

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