BigDoor游戏化平台能够让在线发行商整合游戏机制到自己的服务中,以增加用户互动性和参与度。通过整合积分、徽章、等级、排行榜、虚拟币和虚拟商品的游戏元素到网站和应用中,BigDoor帮助企业公司打造游戏机制,提高客户忠诚度。
公司今天推出一款新产品Gamified Rewards Program,允许发行商为活跃用户发放奖励,比如独家内容、解锁功能、独家虚拟物品和实物奖励,目前这款产品正在内测中。据称,这次基于奖励机制的内测已经让网站注册用户增长了3倍。
BigDoor有3个不同的产品方案可供在线出版社选择,分别是Lite、Plus和Premium版本。Lite是免费版,适用于月访问量少于2.5万的网站,Plus版则提供高度定制化的贴牌解决方案,适用于月访客100万的中型网站。而Premium版本则能够让发行商打造一个基于顾客的完全版定制化积分奖励计划。
BigDoor不仅能够帮助发行商把游戏机制整合到网站中,还能为客户提供分析报表,以追踪奖励计划对用户行为习惯和用户活跃度所产生的影响。BigDoor操控面板上显示有4个指标以追踪网站整体性能和健康状况,分别是忠诚度、活跃度、病毒扩散程度和每位用户平均收入。这些可获得的数据可以精确到每月、每天甚至是每小时。顾客也可在BigDoor上对奖励计划进行A/B测试。
BigDoor表示,参与该计划的公司的业务在用户忠诚度上平均提升了153%,活跃度上提升了672%,社交分享上增长了355倍,而在每位用户平均收入上则是增长了9倍。BigDoor客户包括 MLB.com、Dell、Nickelodeon、Spartz和 Wetpaint。
当然,BigDoor 也面临着同行的竞争,如Bunchball和Badgeville。此外,BigDoor最近还收购了竞争对手之一OneTrueFan。如今,游戏化奖励机制正在变得越来越成熟。很明显,BigDoor平台在帮助出版商增加用户活跃度上做得很不错。